《幻想三国 》兵种全解
2017-02-01
我们对每兵种定义两种分析数据:总效能和总成本。 粮、木、铁、金四类成本按公式计算总成本为:粮+木+铁+金x10 生命、攻击、防御 三个主要战斗属性计算总效能为:生命+攻击+防御。(注:这里将三个属性简单相加,未进行重要性等级加权,可能会有偏差) 分析数据参数:1、效费比:每兵种的效费比=总效能/总成本。通过分析效费比,可以知道使用单位资源,能得到的战斗能力,此值越大越好。
2、相对效费比:以民兵的效费比为基础,设为1,其它所有兵种的效费比与之相除得出百分比。 通过分析此数据,可以知道各兵种相对于民兵的不划算程度。
3、边际效费比(效费比的增长趋势):相邻两兵种相对效费比的环比。通过分析此数据,可知相邻兵种不划算程度的变化情况,由于所有高级兵种相对于民兵的效费率都是降低的,因此边际效费比下降的趋势变缓时,将会产生最优解决方案,即:该兵种相对最划算。
分析数据如下:
兵种 | 总效能 | 总成本 | 效费比 | 相对效费比 | 边际效费比 |
民兵 | 23 | 36 | 0.64 | 100.00% | N/A |
长枪兵 | 30 | 94 | 0.32 | 49.87% | -50.05% |
轻骑兵 | 37 | 170 | 0.22 | 34.01% | -31.80% |
铁戟兵 | 44 | 310 | 0.14 | 22.18% | -34.79% |
骠骑兵 | 51 | 420 | 0.12 | 18.97% | -14.45% |
羽林军 | 59 | 616 | 0.1 | 14.97% | -21.12% |
龙骑兵 | 66 | 864 | 0.08 | 11.94% | -20.24% |
兵种总效能总成本效费比相对效费比边际效费比
数据分析:1、所有兵种中,民兵的效费比最高,便宜量又足;龙骑兵最不划算,但三围最高。
2、所以兵种相对于民兵,效费比都在下降,但在骠骑兵时下降趋势变缓。
3、若将领无带兵数量限制,民兵海最高强大;若将领有最高带兵限制,采用三围最高的兵实力最强。
结论:1、由于《幻想三国》士兵必须要将带领着才能出征,将领的级别限制了最高带兵数量。因此,带三围更高的兵力是明智的选择。
2、长枪兵边际效费比最低,意即:该兵种最不划算,资源花了,实力增长却不成比例。
3、第二阶段出到骠骑兵时,效费比下降趋势放缓,可以作为当时阶段主力。
4、第三阶段,龙骑兵为最佳选择。