战役系统参考帖
2017-02-01
战役系统伴随神将而来,一些玩家奋力拼搏却和神将失之交臂。当然,还有另一些幸运玩家如愿以偿。
战役中,一个队伍最多可以容纳8个账号。合理安排队伍和战术,可以最大程度的减少损失。
黄巾战,虎牢关,长坂坡,樊城,合肥,这几关都可以不太重视排序和战术。毕竟各关卡的敌对兵力不多,一个大号(以合服区举例,兵力16W以上的账号算大号)带数个小号就可以轻松过关。
官渡开始,就算上了一个门槛。大体上安排是前面是炮灰,后面是主力。炮灰可以分多种,一种是纯粹的炮灰,声望低,武将差,兵种差。这样的炮灰,作用是消耗敌方的武将技。这样的炮灰要求至少带满10个将,兵力不限(基本属于一刀被秒,兵力多少意义不大);另一种炮灰是混任务的大号,这种大号的武将具备一些攻击性技能(妖术,幻术之类),这样的账号带满10个将,带少量的兵即可。这样的阵容可以完成官渡,赤壁。
过夷陵时,就需要不止一个大号了。至少3个兵力10W+的账号和一个大号(带虎豹)。前面可以安排4个消耗武将技的炮灰。
过五丈原时,至少需要3个大号(带虎豹),3个兵力10W+的账号,再加2个炮灰。
过神将军团时,基本不存在炮灰。这时的炮灰不仅要消耗武将技,还要消耗兵力才行。组队的账号至少有10W+的兵,至少5个大号(带虎豹)
炮灰要求:带满10个将,或者尽可能的多,否则达不到效果。