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《幻想三国》大略者上兵伐谋 重细节雄霸天下
2013-07-16
  

     玩家们在《幻想三国》的游戏中过了新手保护期之后,应该都想着攻伐其他玩家获得资源和城池,扩大自己的势力范围。虽然说初生牛犊不怕虎,不想当将军的兵不是好士兵,但是玩家们在展开统一大业之前,还是要做好万全准备,别一上来“出师未捷身先死,长使英雄泪满襟”。还没建立功勋,就被其他老油条玩家吞并了。

 
   
 
    玩家们的城池,是否会被别的玩家占领?玩家的城池不会被别的玩家占领,但是资源会被别的玩家掠夺。掠夺资源是有计算方法的,第一步,掠夺比例=(被掠夺方声望/掠夺方声望)+掠夺方科技加成%,NPC计算:上述声望为攻守双方开战前的声望,(掠夺比例最大100%,最小80%);玩家计算:上述声望为攻守双方开战前的声望,(掠夺比例最大50%,最小10%),第二步,判断所带士兵数量的总负重,如果可以把这些资源都带走,就是按照第一个公式的计算,如果不能全带走,就按照士兵实际总负重的资源数量计算。
 
   
 
    什么时候不能攻击别的玩家呢,声望距离超过限制(声望超过100倍不能相互攻击)当天对同一玩家攻击次数已经超过系统设置的上限(声望20倍以内的玩家攻击次数为5次,声望相差20倍以上的可以攻击3次)或者对方使用了免战类宝物。
 
   
 
    城池内粮食为0 ,对进攻双方有什么影响呢?当城池粮食库存量为0时,防守方士兵攻击力为1,防御力为0。当防守方城池粮食为0后,受到攻击后损失的士兵单位将变为0,即攻击方不会获得声望和经验,也不能完成相应的诸侯任务。玩家间的交战,大战,恶战分别是什么:目前,一方战斗损失100w是交战,500w恶战,1000w大战。了解了这些征伐的细节,相信玩家们更能扬长避短,早日完成统一大业。
 
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