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《幻想三国》厚积薄发 期待崛起的骑兵部队
2012-10-26
  

  198game爱上玩家《幻想三国》作为以三国时代为背景的战争策略类网页游戏,里边兵种多样,有着长枪兵、弓箭手、虎豹骑、陷阵车、火弩车、投石车等可供玩家选择!大致可以分为三类:步兵、骑兵和弓兵。


  


 


  198game爱上玩家《幻想三国》推出了这么多的三国兵种,自然而然的会提出兵种相克这个问题,其实原理很简单,骑兵:全兵种中移动最快,攻击力以及对弓兵的防御力很高。自然克制弓兵!枪兵:移动速度慢,但能对高速移动的敌兵造成很大伤害,也就很好的克制了骑兵!弓兵:擅长远距离攻击,适合攻击速度慢的步兵。没什么说的,完克步兵!


  


 


  198game爱上玩家《幻想三国》里,骑兵虽然克制弓兵,却因为被步兵大克,而且终极兵种虎豹骑跟陷阵车、火弩车、投石车部队差距太大,很难威胁到躲在阵型后面的弓兵,前期步兵同弓兵的配合很容易打开局面,这样的配合足以应付战役、盟军、军团、斩将等绝大多数任务,因而骑兵被大多数玩家所抛弃!当肉盾没有同阶步兵给力,当输出又拼不过同阶弓兵部队,还没有弓兵不被反击的特性,被肉盾步兵的克制,终极兵种的不给力,除了欺负特定的NPC部队几乎没有太大意义,种种因素造成了骑兵部队的无人问津。


  


 


  其实我想说的是:“存在即合理!”既然官方可以加强弓手部队,推出新的投石车,怎么就知道不会推出加强版虎豹骑?兵种克制不应该只是理论存在,等新的骑兵部队推出再去发展骑兵不是有些亡羊补牢?喜欢骑兵部队的玩家们也不必抱怨加强了弓兵,不如退而结网加强自身骑兵部队建设。更多游戏资讯敬请关注爱上玩家官方网站。


  爱上玩家《幻想三国》官方网站: http://sg.198game.com


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