数据流!用数字说话!武将pk排行榜
2017-02-01
首先声明,本人是幻三的一名新手玩家,对游戏的各方面了解有限,这个帖子里的结论包括推理都有可能不成立,但是总归算是本人自己的一点思考果实,希望大家不要苛责在下。
大家游戏这么长时间,肯定从实践出发对各个武将的pk能力有了一个直观的认识。但因为本人接触游戏时间太短,pk实践更是少的可怜,所以,就尝试用数据公式的方法推出结论。不管与实践是否相符,我觉得至少能够为各位玩家提供一点参考和启发。
另,耐心不足时间紧张的可以直接从第八部分开始看~囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧
一、数据
1、(30战神30城防双30科技30骑兵学不考虑联盟科技的前提下)虎豹骑:生命50,攻击44,防御16/19(分别为攻城和守城时的防御) 龙骑兵:生命45,攻击35.2,防御14.4/17.1(分别为攻城和守城时的防御)
2、样本武将:邓艾 赵云 小乔 关羽 诸葛亮 许子将 庞统 司马懿 郭嘉 姜维 周瑜 曹操 吕蒙 于吉 钟会 管哥 马超 大乔 西施 赵飞燕 徐庶 司马昭 陆逊 左慈 羊祜 张辽 太史慈 许褚 星彩 张飞 典韦 张合 吕玲绮 魏延 孙策 夏侯惇 貂蝉 黄忠 妲己 吕布
3、样本武将各属性平均值:武98智104体96统92(60级数据)
二、原理
武将在打掉“敌方武将”一个单位的时间内,被“敌方武将”打掉的相同单位数量越少,则pk能力越强!其中,为保证公式的适用性,这里的“敌方武将”,在建立公式的时候属性均取样本武将的属性平均值。
三、公式
因为在攻城和守城的时候城防塔的作用会有区别,所以公式将分为攻城时的公式和守城时的公式。其中,标记D代表守城公式,标记A代表攻城公式。
此部分先代入虎豹骑的数据,守城和攻城时的公式分别为
xD=50*(96/100+1)/ [44*(武/100+1)-16*(92/100+1)] *[44*(98/100+1)-19*(统/100+1)] / 50*(体/100+1)
xA=50*(96/100+1)/ [44*(武/100+1)-19*(92/100+1)] *[44*(98/100+1)-16*(统/100+1)] / 50*(体/100+1) 如果代入数据换为龙骑兵的数据,守城和攻城时的公式分别为
xD=45*(96/100+1)/ [35.2*(武/100+1)-14.4*(92/100+1)] *[35.2*(98/100+1)-17.1*(统/100+1)] / 45*(体/100+1)
xA=45*(96/100+1)/ [35.2*(武/100+1)-17.1*(92/100+1)] *[35.2*(98/100+1)-14.4*(统/100+1)] / 45*(体/100+1)
四、公式的使用
只需要把你需要比较的武将60级时的属性代入公式,得出来的数字越大,则pk能力相对较弱,数字最小的,则是pk的第一把好手!
五、结果
武将pk能力排名之虎豹骑守城版(附xD的数值):
1吕布 0.3176
2关羽 0.3372
3张飞 0.3444
4许褚 0.3675
5典韦 0.3666
6赵云 0.3710
7黄忠 0.3795
8太史慈 0.3806
9魏延 0.3827
0孙策 0.3855
武将pk能力排名之虎豹骑攻城版(附xA的数值):
1吕布 0.3792
2关羽 0.4035
3张飞 0.4150
4许褚 0.4399
5典韦 0.4429
6赵云 0.4434
7黄忠 0.4527
8魏延 0.4577
9太史慈 0.4597
0孙策 0.4684
武将pk能力排名之龙骑兵守城版(附xD的数值):
1吕布 0.3081
2关羽 0.3277
3张飞 0.3348
4典韦 0.3570
5许褚 0.3609
6赵云 0.3621
7貂蝉 0.3689
8太史慈 0.3721
9黄忠 0.3737
0孙策 0.3747
武将pk能力排名之龙骑兵攻城版(附xA的数值):
1吕布 0.3815
2关羽 0.4067
3张飞 0.4193
4许褚 0.4481
5典韦 0.4485
6赵云 0.4488
7黄忠 0.4621
8太史慈 0.4675
9魏延 0.4683
0孙策 0.4745
六、补充
相信大家看到结果会目瞪口呆:这是什麽排名啊,貂蝉太史慈许褚黄忠典韦排名都如此靠前?!诸葛司马完全榜上无名?!你这排名不对,肯定有问题。
呵呵,这个排名是有问题,很大的问题,那就是完完全全没有考虑智力带来的闪避因素,也就直接导致了张飞吕布这样的傻大个排名靠前、黄忠太史慈也挤入前十的状况。
那么,如何补救呢?众所周知,智力越高,闪避几率越高,但是他们两者的具体函数关系我们不得而知。我采取了下面的办法
七、公式修补
提出一个智力因子y
y=(武将智力+100-样本武将智力)/ 100
以邓艾为例,他的智力因子y=(110+100-104)/100=1.06
很明显,y越大,武将pk能力越强。
我们用上面得到的结果x除以y,得到最终修正后的数值P,显然P越小,那么武将pk能力越强。
下面是最重要的部分,也就是修正以后的武将pk能力排名了。
八、排名
武将pk能力排名之虎豹骑守城修正版(附PD的数值):
1赵云 0.3373
2关羽 0.3441
3周瑜 0.3553
4诸葛亮 0.3583
5曹操 0.3601
6司马懿 0.3739
7姜维 0.3764
8张辽 0.3986
9吕蒙 0.4103
0邓艾 0.4110
武将pk能力排名之虎豹骑攻城修正版(附PA的数值):
1赵云 0.4031
2关羽 0.4118
3周瑜 0.4328
4曹操 0.4386
5姜维 0.4486
6诸葛亮 0.4595
7张辽 0.4724
8司马懿 0.4778
9邓艾 0.4928
0吕蒙 0.4966
武将pk能力排名之龙骑兵守城修正版(附PD的数值):
1赵云 0.3292
2关羽 0.3344
3周瑜 0.3492
4诸葛亮 0.3497
5曹操 0.3558
6司马懿 0.3641
7姜维 0.3740
8张辽 0.3982
9吕蒙 0.4058
0陆逊 0.4092
武将pk能力排名之龙骑兵攻城修正版(附PA的数值):
1赵云 0.4080
2关羽 0.4150
3周瑜 0.4437
4曹操 0.4520
5姜维 0.4620
6诸葛亮 0.4759
7张辽 0.4883
8司马懿 0.4931
9邓艾 0.5104
0吕蒙 0.5112
九、结语
相信上面的排名即使和您心目中原有的排名不完全一致,应该也不会相差甚远了吧。:D 我费了这么大劲儿,跟大家在实践中总结出来的常识相差不多,正好证明了“实践出真知”这句话啊。
我还需要补充几点想法:
1、于吉。有人曾经发帖,预言说当高血量的虎豹骑对冲时,于吉的高体力将起到相当重要的作用,会在pk中发挥意想不到的效果。这里我要说,完全不会。虎豹骑对冲,于吉仍然是垃圾。为什么呢,因为体力永远不受科技的加成,而攻击和防御数值当你的科技双30再加上战神塔城防部以后,会受到相当高比例的加成。这个差距远不是血量增加5所能拉回来的。如果您还不相信的话,那么请看,于吉的龙骑PD和PA值分别为0.5827和0.8205,很高很垃圾;虎豹版里,高了5点的血量让他的情况稍好,PD和PA值分别为0.5325和0.6931,但是仍然垃圾的可以。所以,千万不要给于吉喂珠子。囧
2、加入智力因子前的x排名并不是毫无价值。如果你是有钱人,有高等级的智力书,那么,别犹豫,装上吧,吕布、张飞、典韦会让你知道什么是万人敌:D 甚至孙策、魏延、太史慈、黄忠这样的冷门将,也会给你带来意想不到的惊喜!
3、在公式的推导过程中,我还发现大家“刷野将要智力和统御高,pk将统御很不重要”的传统观念是不对的。事实上,即使在双30科技的虎豹骑对冲时,统御这个属性占的位置也还是相当重要的,反而是体力这个属性在我心目中的地位一落千丈,因为由于它在公式中所处位置的原因,它的影响太小了。。。换句话说,好的pk将的要求就是,在不错的智力前提下高武,高统,体力只要不是特别低就好了(不要像妲己)。当然,武力的作用排在统御作用的前面。
大家游戏这么长时间,肯定从实践出发对各个武将的pk能力有了一个直观的认识。但因为本人接触游戏时间太短,pk实践更是少的可怜,所以,就尝试用数据公式的方法推出结论。不管与实践是否相符,我觉得至少能够为各位玩家提供一点参考和启发。
另,耐心不足时间紧张的可以直接从第八部分开始看~囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧
一、数据
1、(30战神30城防双30科技30骑兵学不考虑联盟科技的前提下)虎豹骑:生命50,攻击44,防御16/19(分别为攻城和守城时的防御) 龙骑兵:生命45,攻击35.2,防御14.4/17.1(分别为攻城和守城时的防御)
2、样本武将:邓艾 赵云 小乔 关羽 诸葛亮 许子将 庞统 司马懿 郭嘉 姜维 周瑜 曹操 吕蒙 于吉 钟会 管哥 马超 大乔 西施 赵飞燕 徐庶 司马昭 陆逊 左慈 羊祜 张辽 太史慈 许褚 星彩 张飞 典韦 张合 吕玲绮 魏延 孙策 夏侯惇 貂蝉 黄忠 妲己 吕布
3、样本武将各属性平均值:武98智104体96统92(60级数据)
二、原理
武将在打掉“敌方武将”一个单位的时间内,被“敌方武将”打掉的相同单位数量越少,则pk能力越强!其中,为保证公式的适用性,这里的“敌方武将”,在建立公式的时候属性均取样本武将的属性平均值。
三、公式
因为在攻城和守城的时候城防塔的作用会有区别,所以公式将分为攻城时的公式和守城时的公式。其中,标记D代表守城公式,标记A代表攻城公式。
此部分先代入虎豹骑的数据,守城和攻城时的公式分别为
xD=50*(96/100+1)/ [44*(武/100+1)-16*(92/100+1)] *[44*(98/100+1)-19*(统/100+1)] / 50*(体/100+1)
xA=50*(96/100+1)/ [44*(武/100+1)-19*(92/100+1)] *[44*(98/100+1)-16*(统/100+1)] / 50*(体/100+1) 如果代入数据换为龙骑兵的数据,守城和攻城时的公式分别为
xD=45*(96/100+1)/ [35.2*(武/100+1)-14.4*(92/100+1)] *[35.2*(98/100+1)-17.1*(统/100+1)] / 45*(体/100+1)
xA=45*(96/100+1)/ [35.2*(武/100+1)-17.1*(92/100+1)] *[35.2*(98/100+1)-14.4*(统/100+1)] / 45*(体/100+1)
四、公式的使用
只需要把你需要比较的武将60级时的属性代入公式,得出来的数字越大,则pk能力相对较弱,数字最小的,则是pk的第一把好手!
五、结果
武将pk能力排名之虎豹骑守城版(附xD的数值):
1吕布 0.3176
2关羽 0.3372
3张飞 0.3444
4许褚 0.3675
5典韦 0.3666
6赵云 0.3710
7黄忠 0.3795
8太史慈 0.3806
9魏延 0.3827
0孙策 0.3855
武将pk能力排名之虎豹骑攻城版(附xA的数值):
1吕布 0.3792
2关羽 0.4035
3张飞 0.4150
4许褚 0.4399
5典韦 0.4429
6赵云 0.4434
7黄忠 0.4527
8魏延 0.4577
9太史慈 0.4597
0孙策 0.4684
武将pk能力排名之龙骑兵守城版(附xD的数值):
1吕布 0.3081
2关羽 0.3277
3张飞 0.3348
4典韦 0.3570
5许褚 0.3609
6赵云 0.3621
7貂蝉 0.3689
8太史慈 0.3721
9黄忠 0.3737
0孙策 0.3747
武将pk能力排名之龙骑兵攻城版(附xA的数值):
1吕布 0.3815
2关羽 0.4067
3张飞 0.4193
4许褚 0.4481
5典韦 0.4485
6赵云 0.4488
7黄忠 0.4621
8太史慈 0.4675
9魏延 0.4683
0孙策 0.4745
六、补充
相信大家看到结果会目瞪口呆:这是什麽排名啊,貂蝉太史慈许褚黄忠典韦排名都如此靠前?!诸葛司马完全榜上无名?!你这排名不对,肯定有问题。
呵呵,这个排名是有问题,很大的问题,那就是完完全全没有考虑智力带来的闪避因素,也就直接导致了张飞吕布这样的傻大个排名靠前、黄忠太史慈也挤入前十的状况。
那么,如何补救呢?众所周知,智力越高,闪避几率越高,但是他们两者的具体函数关系我们不得而知。我采取了下面的办法
七、公式修补
提出一个智力因子y
y=(武将智力+100-样本武将智力)/ 100
以邓艾为例,他的智力因子y=(110+100-104)/100=1.06
很明显,y越大,武将pk能力越强。
我们用上面得到的结果x除以y,得到最终修正后的数值P,显然P越小,那么武将pk能力越强。
下面是最重要的部分,也就是修正以后的武将pk能力排名了。
八、排名
武将pk能力排名之虎豹骑守城修正版(附PD的数值):
1赵云 0.3373
2关羽 0.3441
3周瑜 0.3553
4诸葛亮 0.3583
5曹操 0.3601
6司马懿 0.3739
7姜维 0.3764
8张辽 0.3986
9吕蒙 0.4103
0邓艾 0.4110
武将pk能力排名之虎豹骑攻城修正版(附PA的数值):
1赵云 0.4031
2关羽 0.4118
3周瑜 0.4328
4曹操 0.4386
5姜维 0.4486
6诸葛亮 0.4595
7张辽 0.4724
8司马懿 0.4778
9邓艾 0.4928
0吕蒙 0.4966
武将pk能力排名之龙骑兵守城修正版(附PD的数值):
1赵云 0.3292
2关羽 0.3344
3周瑜 0.3492
4诸葛亮 0.3497
5曹操 0.3558
6司马懿 0.3641
7姜维 0.3740
8张辽 0.3982
9吕蒙 0.4058
0陆逊 0.4092
武将pk能力排名之龙骑兵攻城修正版(附PA的数值):
1赵云 0.4080
2关羽 0.4150
3周瑜 0.4437
4曹操 0.4520
5姜维 0.4620
6诸葛亮 0.4759
7张辽 0.4883
8司马懿 0.4931
9邓艾 0.5104
0吕蒙 0.5112
九、结语
相信上面的排名即使和您心目中原有的排名不完全一致,应该也不会相差甚远了吧。:D 我费了这么大劲儿,跟大家在实践中总结出来的常识相差不多,正好证明了“实践出真知”这句话啊。
我还需要补充几点想法:
1、于吉。有人曾经发帖,预言说当高血量的虎豹骑对冲时,于吉的高体力将起到相当重要的作用,会在pk中发挥意想不到的效果。这里我要说,完全不会。虎豹骑对冲,于吉仍然是垃圾。为什么呢,因为体力永远不受科技的加成,而攻击和防御数值当你的科技双30再加上战神塔城防部以后,会受到相当高比例的加成。这个差距远不是血量增加5所能拉回来的。如果您还不相信的话,那么请看,于吉的龙骑PD和PA值分别为0.5827和0.8205,很高很垃圾;虎豹版里,高了5点的血量让他的情况稍好,PD和PA值分别为0.5325和0.6931,但是仍然垃圾的可以。所以,千万不要给于吉喂珠子。囧
2、加入智力因子前的x排名并不是毫无价值。如果你是有钱人,有高等级的智力书,那么,别犹豫,装上吧,吕布、张飞、典韦会让你知道什么是万人敌:D 甚至孙策、魏延、太史慈、黄忠这样的冷门将,也会给你带来意想不到的惊喜!
3、在公式的推导过程中,我还发现大家“刷野将要智力和统御高,pk将统御很不重要”的传统观念是不对的。事实上,即使在双30科技的虎豹骑对冲时,统御这个属性占的位置也还是相当重要的,反而是体力这个属性在我心目中的地位一落千丈,因为由于它在公式中所处位置的原因,它的影响太小了。。。换句话说,好的pk将的要求就是,在不错的智力前提下高武,高统,体力只要不是特别低就好了(不要像妲己)。当然,武力的作用排在统御作用的前面。