后续推荐10将(模拟战报马超VS诸葛亮)
2017-02-01
幻想三国武将的属性的解释:
武力:一点武力增加所带兵种的百分之一的攻击力。
智力:命中和闪避,数值越高,命中越高,闪避概率越高。
体力:一点体力增加所带兵种生命的百分之一。
统御:一点统御增加所带兵种防御的百分之一。
武将的属性决定了所带兵种的加成属性,也意味着所带兵种三围越高,加成的数值越高,PK,有好将,更得有好兵。本人理解,智力相差在30以内不容易打空。
满级武将属性的计算公式:[20+(60-1)]*潜力值
下面说下科技(龙骑和虎豹)
骑兵学 30级:增加骑兵系30%攻击力。
战神塔 30级:增加兵种30%的基础攻击力。
龙骑兵:攻击16;防御:9;血量:45.
龙骑兵30级:增加60%龙骑兵的基础攻击力。(16*60%=9.6)
龙铠 30级:增加60%龙骑兵的基础防御力。(9*60%=5.4)
虎豹骑:攻击20;防御:10;血量:50.
虎豹骑 30级:增加60%虎豹骑的基础攻击力。(20*60%=12)
虎神铠 30级:增加60%虎豹骑的基础防御力。(10*60%=6)
城内满科技,增加兵种的120%基础攻击力;增加兵种60%的基础防御力。(不包括城防)
下面说下游戏里攻击的计算方式:(武将满级,满科技,分别拿龙骑和虎豹骑做比较)
武将属性:武力 智力 体力 统御
A B C D
死兵的计算公式 : (攻击方士兵的攻击力-被攻击方士兵的防御力)*攻击方士兵个数
________________________________________________
被攻击方士兵的生命值
龙骑:
[16*(1+1.2+A/100)-9*(1+0.6+D/100)]*15000
_________________________________________________
45*(1+C/100)
简化如下:
[16*(2.2+A/100)-9*(1.6+D/100)]*15000
_______________________________________________
45*(1+C/100)
虎豹骑:
[20*(1+1.2+A/100)-10*(1+0.6+D/100)]*15000
_________________________________________________
50*(1+C/100)
简化如下:
[20*(2.2+A/100)-10*(1.6+D/100)]*15000
_______________________________________________
50*(1+C/100)
好了,了解上面这些,现在来看看那些武将好用,那些武将垃圾;比较有争议的是妲己和貂蝉,刷野和PK的优劣,那么,开始了,武将60级的属性:(选取武力成长系数高,,低为例,小数在游戏中不显示。)
武力 智力 体力 统御
关羽: 134.3 102 118.5 79
诸葛亮: 79 142.2 102.7 106.65
庞统: 51.35 134.3 82.95 122.45
左慈: 51.35 130.35 51.35 169.85
于吉: 39.5 138.25 197.5 19.75
妲己: 118.5 79 19.75 177.75
貂蝉: 118.5 79 79 118.5
OK,下面来计算下 妲己和貂蝉分别被关羽和庞统攻击后损失的兵数,
(攻击方士兵的攻击力-被攻击方士兵的防御力)*攻击方士兵个数
________________________________________________
被攻击方士兵的生命值
妲己带龙骑被关羽带龙骑攻击:
[16*(1+1.2+134.3/100)-9*(1+0.6+177.75/100)]*15000
_________________________________________________ 〓7318.16
45*(1+19.75/100)
妲己带虎豹被关羽带虎豹攻击:
[20*(1+1.2+134.3/100)-10*(1+0.6+177.75/100)]*15000
________________________________________________ 〓9290.60
50*(1+19.75/100)
貂蝉带龙骑被关羽带龙骑攻击:
[16*(1+1.2+134.3/100)-9*(1+0.6+118.5/100)]*15000
_________________________________________________ 〓5888.8
45*(1+79/100)
貂蝉带虎豹被关羽带虎豹攻击:
[20*(1+1.2+134.3/100)-10*(1+0.6+118.5/100)]*15000
_________________________________________________ 〓7208.38
50*(1+79/100)
再拿庞统做下测试:
妲己带龙骑被庞统带龙骑攻击:
[16*(1+1.2+51.35/100)-9*(1+0.6+177.75/100)]*15000
_________________________________________________ 〓3623.80
45*(1+19.75/100)
妲己带虎豹被庞统带虎豹攻击:
[20*(1+1.2+51.35/100)-10*(1+0.6+177.75/100)]*15000
_________________________________________________ 〓5134.45
50*(1+19.75/100)
貂蝉带龙骑被庞统带龙骑攻击:
[16*(1+1.2+51.35/100)-9*(1+0.6+118.5/100)]*15000
_________________________________________________〓3417.32
45*(1+79/100)
貂蝉带虎豹被庞统带虎豹攻击:
[20*(1+1.2+51.35/100)-10*(1+0.6+118.5/100)]*15000
_________________________________________________〓4427.93
50*(1+79/100)
貂蝉和妲己武力一样的,输出也是一样的,很明显,妲己损失比较大。
妲己刷野比貂蝉效果要好些,妲己刷军团以上就变得很垃圾了,原因大家自己想(血太少,三国里没有不破防的概念,最低一个士兵一点攻击力,8000+的攻击力妲己就要损失150+的兵。)
于吉和左慈这俩人反差效果很大,一起做比较:
于吉带龙骑被关羽带龙骑攻击:
[16*(1+1.2+134.3/100)-9*(1+0.6+19.75/100)]*15000
_________________________________________________〓4538
45*(1+197.5/100)
于吉带虎豹被关羽带虎豹攻击:
[20*(1+1.2+134.3/100)-10*(1+0.6+19.75/100)]*15000
_________________________________________________〓5332.94
50*(1+197.5/100)
左慈带龙骑被关羽带龙骑攻击:
[16*(1+1.2+134.3/100)-9*(1+0.6+169.85/100)]*15000
_________________________________________________〓5946.81
45*(1+51.35/100)
左慈带虎豹被关羽带虎豹攻击:
[20*(1+1.2+134.3/100)-10*(1+0.6+169.85/100)]*15000
_________________________________________________〓7507.43
50*(1+51.35/100)
兵的血量越多,于吉的优势越明显;兵的攻击永远大于防御的,统御在PK中的作用不是很大,诸葛比庞统比好用,庞统比左慈好用,PK是要讲输出和抗,体力很重要,打架的将必须有智力(1.2以上),武力和体力一样重要,一个是矛一个是盾,防御只对野怪有效,野外将的级别,武力低,兵种攻击力低,统御高的自然刷野牛X。
好吧,大家自己判断一个武将的取舍和优劣吧,我的见解是这样的,希望给大家一些帮助。
建议大家必练的十大PK主将:
诸葛亮 司马懿 赵云 关羽 曹操 周瑜 庞统(高智,较高的体力,弥补攻击的不足) 陆逊(属性中庸,好用) 邓艾 张辽 (二人纯粹的打手,统御低,难练)
PS:姜维完全可以替代庞统,就是难练些。
第一替补阵容:吕蒙,钟会,
第二替补阵容:孙权,司马昭,徐庶,羊祜,马谡,司马师,于吉(比较有争议,个人认为性价比太低)
左慈不入选的理由:体力偏低;
马超不入选的理由:智力偏低;
郭嘉,徐子将,小乔,西施不入选的理由:智力不足够高,攻击差或体力偏低;
张飞,吕布,妲己,貂蝉,许褚,甘宁,徐晃,黄忠,凌统,太史慈,庞德,夏侯惇,张郃,关兴等不入选的理由:智力太低。
智力是PK将的首选要素,智力相差30(就是30/79=0.38.将的智力成长系数相差0.38以上,30是个临界点。)以上容易被闪,诸葛,司马,庞统在团战中有很大作为的,赵云是智将的杀手,关羽是武将的克星。关羽PK诸葛亮,第一下闪避,关羽肯定挂,个人感觉关羽胜率大些,闪避完全靠人品。
以上是不带装备的分析,如果都带装备,吕布,张飞仍是个摆设,关羽打诸葛,司马懿,周瑜等,一样被闪,当然吕布,张飞,关羽带装备打不带装备的,肯定easy。
注:郡城以上刷野将优势不足,PK将的作用比较明显。
附-龙骑和虎豹对比:(武将直接提升所带兵种基本属性的百分比,与科技无关)
攻击:16*(1+0.6)=20*(1+x*0.02) 虎豹科技14级15级的虎豹就比满级的龙骑攻击高
防御:9*(1+0.6)=10*(1+x*0.02) 虎神凯22级 23级的虎豹就比满级的龙骑防御高
PS:
游戏慢慢玩吧,有点投资是正常的,以前玩别的网游至少不用花钱买点卡,还能少赚点,这个游戏呢,要么你就存泡点,要么就花点钱适当娱乐下。
上千元花的是有点多,不过花个一 二百块钱练一个将,大部分人应该能接受的吧?还是名人说的好啊,说是免费的,免费的游戏是最能花钱的游戏,怎么玩,靠个人心态决定吧,我这纯粹是娱乐。
一个将到60需要199个珠子,35-50需要60个,50-55需要60个,55-60需要80个珠子,练三个满级的武将,不如练9个50+的将。有一个刷野将的级别上去了,资源就不愁了,剩下的将,以后慢慢玩吧,本人,左慈55(刷了100招贤)诸葛57,关羽50,赵云50,周瑜50,陆逊43,庞统43,别的都35,费兵的将真练不上来,至少暂时练不起来,8个城,日产龙骑5万+,也就维持着吧,网页游戏还得靠长期发展。
每月的活动还是能拿点工资的,推广10个YB,签到20个YB,声望工资60YB,前期投资点,以后靠活动或者联盟捐献也 能拿不少珠子,一个网页游戏,耐心玩,如果真是有钱人就去他们公司把服务器买下来,或者代理这个游戏,对不?
恩,我是傻,刷将刷了好几百招贤,前面100块钱花的比较早,传奇出的很多,诸葛,赵云,关羽马超,后面花了200也招了不少人,吕布,张飞,周瑜等,为了左慈,花了100,招曹操,司马懿,花了200,还只招到了曹操,感觉GM把招贤的几率调低了,我现在9个城,4万2以上的将几乎全了,就这样还一包包的刷垃圾将,还有个司马懿,不招了,呵呵,不想搭钱了,以后刷点资源,做做任务,慢慢玩吧。
刚开始的时候为了出龙骑,都是秒,秒完了,征兵也是秒,出去打两下死光了,又继续秒兵,慢慢的琢磨出来这个游戏的规则,程序设置,这样才不花冤枉钱了,我写的帖也是想大家别花冤枉钱了,其实,玩什么都不重要,自己快乐,真正的娱乐了,就好了.
诸葛亮VS马超(满城防,满科技,均60级,无装备)
武力 智力 体力 统御
A B C D
诸葛亮:79 142.2 102.7 106.65
马超: 126.4 98.75 106.65 63.2
(攻击方士兵的攻击力-被攻击方士兵的防御力)*攻击方士兵个数
________________________________________________
被攻击方士兵的生命值
龙骑:
[16*(1+1.2+A/100)-9*(1+0.6+0.3+D/100)]*15000
_________________________________________________ (计算城防)
45*(1+C/100)
:
攻击方:马超
防守方:诸葛亮
战斗过程
第 1 回合
[攻]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 攻击力: 430882
[防]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 数量: 15000 - 4724 = 10276
[防守反击]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 攻击力:416280
[防]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 数量: 15000 - 4477 = 10523
第 2 回合
[攻]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 攻击力: 302279
[防]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 数量: 10276 - 3303 = 6973
[防守反击]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 攻击力:285178
[防]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 数量: 10523 - 3067 = 7456
第 3 回合
[攻]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 攻击力: 193515
[防]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 数量: 7456 - 2081 = 5375
[防守反击]武将: 马超
[防]闪避成功. 武将: 诸葛亮
第 4 回合
[攻]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 攻击力: 154400
[防]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 数量: 6973 - 1693= 5280
[防守反击]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 攻击力:193515
[防]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 数量: 5375 - 2081 = 3294
第 5 回合
[攻]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 攻击力: 94622
[防]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 数量: 5280- 1038= 4242
[防守反击]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 攻击力:146531
[防]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 数量: 3294 - 1576 = 1718
第 6 回合
[攻]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 攻击力: 117724
[防]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 数量: 1718 - 1269 = 449
[防守反击]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 攻击力:49351
[防]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 数量: 4242- 542= 3700
第 7 回合
[攻]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 攻击力: 12898
[防]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 数量: 3700- 142= 3558
[防守反击]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 攻击力:102683
[防]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 数量: 449- 449= 0
防守方诸葛胜出,在城防和智力有较大优势下,诸葛轻易胜出。
如果诸葛前几个回合不闪避,胜出的是马超。相差40多智力情况下,不闪避,只能是人品问题。那么下面换下主客场
攻击方:诸葛亮
防守方:马超
战斗过程
第 1 回合
[攻]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 攻击力: 471383
[防]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 数量: 15000- 5168= 9832
[防守反击]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 攻击力:375780
[防]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 数量: 15000- 4041= 10959
第 2 回合
[攻]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 攻击力: 246312
[防]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 数量: 10959- 2649= 8310
[防守反击]武将: 马超
[防]闪避成功. 武将: 诸葛亮
第 3 回合
[攻]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 攻击力: 261146
[防]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 数量: 9832- 2863= 6969
[防守反击]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 攻击力:246312
[防]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 数量: 8310- 2649= 5661
第 4 回合
[攻]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 攻击力: 177900
[防]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 数量: 6969- 1951= 5018
[防守反击]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 攻击力:174588
[防]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 数量: 5661- 1878= 3783
第 5 回合
[攻]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 攻击力: 125711
[防]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 数量: 3783- 1352= 2431
[防守反击]武将: 马超
[防]闪避成功. 武将: 诸葛亮
第6回合
[攻]武将: 马超
[防]闪避成功. 武将: 诸葛亮
[攻]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 攻击力: 125711
[防]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 数量: 2431- 1352= 1079
第7回合
[攻]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 攻击力: 125711
[防]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 数量: 1079- 1079= 0
[防守反击]武将: 马超
[防]闪避成功. 武将: 诸葛亮
诸葛胜出。
诸葛前四回合不闪避,诸葛应该是挂了,以上分析只是模拟测试,本人也想证实下,诸葛和马超单挑的结果,等区里有人把马超练满了,做下比较,到时候发战报上来。
武力:一点武力增加所带兵种的百分之一的攻击力。
智力:命中和闪避,数值越高,命中越高,闪避概率越高。
体力:一点体力增加所带兵种生命的百分之一。
统御:一点统御增加所带兵种防御的百分之一。
武将的属性决定了所带兵种的加成属性,也意味着所带兵种三围越高,加成的数值越高,PK,有好将,更得有好兵。本人理解,智力相差在30以内不容易打空。
满级武将属性的计算公式:[20+(60-1)]*潜力值
下面说下科技(龙骑和虎豹)
骑兵学 30级:增加骑兵系30%攻击力。
战神塔 30级:增加兵种30%的基础攻击力。
龙骑兵:攻击16;防御:9;血量:45.
龙骑兵30级:增加60%龙骑兵的基础攻击力。(16*60%=9.6)
龙铠 30级:增加60%龙骑兵的基础防御力。(9*60%=5.4)
虎豹骑:攻击20;防御:10;血量:50.
虎豹骑 30级:增加60%虎豹骑的基础攻击力。(20*60%=12)
虎神铠 30级:增加60%虎豹骑的基础防御力。(10*60%=6)
城内满科技,增加兵种的120%基础攻击力;增加兵种60%的基础防御力。(不包括城防)
下面说下游戏里攻击的计算方式:(武将满级,满科技,分别拿龙骑和虎豹骑做比较)
武将属性:武力 智力 体力 统御
A B C D
死兵的计算公式 : (攻击方士兵的攻击力-被攻击方士兵的防御力)*攻击方士兵个数
________________________________________________
被攻击方士兵的生命值
龙骑:
[16*(1+1.2+A/100)-9*(1+0.6+D/100)]*15000
_________________________________________________
45*(1+C/100)
简化如下:
[16*(2.2+A/100)-9*(1.6+D/100)]*15000
_______________________________________________
45*(1+C/100)
虎豹骑:
[20*(1+1.2+A/100)-10*(1+0.6+D/100)]*15000
_________________________________________________
50*(1+C/100)
简化如下:
[20*(2.2+A/100)-10*(1.6+D/100)]*15000
_______________________________________________
50*(1+C/100)
好了,了解上面这些,现在来看看那些武将好用,那些武将垃圾;比较有争议的是妲己和貂蝉,刷野和PK的优劣,那么,开始了,武将60级的属性:(选取武力成长系数高,,低为例,小数在游戏中不显示。)
武力 智力 体力 统御
关羽: 134.3 102 118.5 79
诸葛亮: 79 142.2 102.7 106.65
庞统: 51.35 134.3 82.95 122.45
左慈: 51.35 130.35 51.35 169.85
于吉: 39.5 138.25 197.5 19.75
妲己: 118.5 79 19.75 177.75
貂蝉: 118.5 79 79 118.5
OK,下面来计算下 妲己和貂蝉分别被关羽和庞统攻击后损失的兵数,
(攻击方士兵的攻击力-被攻击方士兵的防御力)*攻击方士兵个数
________________________________________________
被攻击方士兵的生命值
妲己带龙骑被关羽带龙骑攻击:
[16*(1+1.2+134.3/100)-9*(1+0.6+177.75/100)]*15000
_________________________________________________ 〓7318.16
45*(1+19.75/100)
妲己带虎豹被关羽带虎豹攻击:
[20*(1+1.2+134.3/100)-10*(1+0.6+177.75/100)]*15000
________________________________________________ 〓9290.60
50*(1+19.75/100)
貂蝉带龙骑被关羽带龙骑攻击:
[16*(1+1.2+134.3/100)-9*(1+0.6+118.5/100)]*15000
_________________________________________________ 〓5888.8
45*(1+79/100)
貂蝉带虎豹被关羽带虎豹攻击:
[20*(1+1.2+134.3/100)-10*(1+0.6+118.5/100)]*15000
_________________________________________________ 〓7208.38
50*(1+79/100)
再拿庞统做下测试:
妲己带龙骑被庞统带龙骑攻击:
[16*(1+1.2+51.35/100)-9*(1+0.6+177.75/100)]*15000
_________________________________________________ 〓3623.80
45*(1+19.75/100)
妲己带虎豹被庞统带虎豹攻击:
[20*(1+1.2+51.35/100)-10*(1+0.6+177.75/100)]*15000
_________________________________________________ 〓5134.45
50*(1+19.75/100)
貂蝉带龙骑被庞统带龙骑攻击:
[16*(1+1.2+51.35/100)-9*(1+0.6+118.5/100)]*15000
_________________________________________________〓3417.32
45*(1+79/100)
貂蝉带虎豹被庞统带虎豹攻击:
[20*(1+1.2+51.35/100)-10*(1+0.6+118.5/100)]*15000
_________________________________________________〓4427.93
50*(1+79/100)
貂蝉和妲己武力一样的,输出也是一样的,很明显,妲己损失比较大。
妲己刷野比貂蝉效果要好些,妲己刷军团以上就变得很垃圾了,原因大家自己想(血太少,三国里没有不破防的概念,最低一个士兵一点攻击力,8000+的攻击力妲己就要损失150+的兵。)
于吉和左慈这俩人反差效果很大,一起做比较:
于吉带龙骑被关羽带龙骑攻击:
[16*(1+1.2+134.3/100)-9*(1+0.6+19.75/100)]*15000
_________________________________________________〓4538
45*(1+197.5/100)
于吉带虎豹被关羽带虎豹攻击:
[20*(1+1.2+134.3/100)-10*(1+0.6+19.75/100)]*15000
_________________________________________________〓5332.94
50*(1+197.5/100)
左慈带龙骑被关羽带龙骑攻击:
[16*(1+1.2+134.3/100)-9*(1+0.6+169.85/100)]*15000
_________________________________________________〓5946.81
45*(1+51.35/100)
左慈带虎豹被关羽带虎豹攻击:
[20*(1+1.2+134.3/100)-10*(1+0.6+169.85/100)]*15000
_________________________________________________〓7507.43
50*(1+51.35/100)
兵的血量越多,于吉的优势越明显;兵的攻击永远大于防御的,统御在PK中的作用不是很大,诸葛比庞统比好用,庞统比左慈好用,PK是要讲输出和抗,体力很重要,打架的将必须有智力(1.2以上),武力和体力一样重要,一个是矛一个是盾,防御只对野怪有效,野外将的级别,武力低,兵种攻击力低,统御高的自然刷野牛X。
好吧,大家自己判断一个武将的取舍和优劣吧,我的见解是这样的,希望给大家一些帮助。
建议大家必练的十大PK主将:
诸葛亮 司马懿 赵云 关羽 曹操 周瑜 庞统(高智,较高的体力,弥补攻击的不足) 陆逊(属性中庸,好用) 邓艾 张辽 (二人纯粹的打手,统御低,难练)
PS:姜维完全可以替代庞统,就是难练些。
第一替补阵容:吕蒙,钟会,
第二替补阵容:孙权,司马昭,徐庶,羊祜,马谡,司马师,于吉(比较有争议,个人认为性价比太低)
左慈不入选的理由:体力偏低;
马超不入选的理由:智力偏低;
郭嘉,徐子将,小乔,西施不入选的理由:智力不足够高,攻击差或体力偏低;
张飞,吕布,妲己,貂蝉,许褚,甘宁,徐晃,黄忠,凌统,太史慈,庞德,夏侯惇,张郃,关兴等不入选的理由:智力太低。
智力是PK将的首选要素,智力相差30(就是30/79=0.38.将的智力成长系数相差0.38以上,30是个临界点。)以上容易被闪,诸葛,司马,庞统在团战中有很大作为的,赵云是智将的杀手,关羽是武将的克星。关羽PK诸葛亮,第一下闪避,关羽肯定挂,个人感觉关羽胜率大些,闪避完全靠人品。
以上是不带装备的分析,如果都带装备,吕布,张飞仍是个摆设,关羽打诸葛,司马懿,周瑜等,一样被闪,当然吕布,张飞,关羽带装备打不带装备的,肯定easy。
注:郡城以上刷野将优势不足,PK将的作用比较明显。
附-龙骑和虎豹对比:(武将直接提升所带兵种基本属性的百分比,与科技无关)
攻击:16*(1+0.6)=20*(1+x*0.02) 虎豹科技14级15级的虎豹就比满级的龙骑攻击高
防御:9*(1+0.6)=10*(1+x*0.02) 虎神凯22级 23级的虎豹就比满级的龙骑防御高
PS:
游戏慢慢玩吧,有点投资是正常的,以前玩别的网游至少不用花钱买点卡,还能少赚点,这个游戏呢,要么你就存泡点,要么就花点钱适当娱乐下。
上千元花的是有点多,不过花个一 二百块钱练一个将,大部分人应该能接受的吧?还是名人说的好啊,说是免费的,免费的游戏是最能花钱的游戏,怎么玩,靠个人心态决定吧,我这纯粹是娱乐。
一个将到60需要199个珠子,35-50需要60个,50-55需要60个,55-60需要80个珠子,练三个满级的武将,不如练9个50+的将。有一个刷野将的级别上去了,资源就不愁了,剩下的将,以后慢慢玩吧,本人,左慈55(刷了100招贤)诸葛57,关羽50,赵云50,周瑜50,陆逊43,庞统43,别的都35,费兵的将真练不上来,至少暂时练不起来,8个城,日产龙骑5万+,也就维持着吧,网页游戏还得靠长期发展。
每月的活动还是能拿点工资的,推广10个YB,签到20个YB,声望工资60YB,前期投资点,以后靠活动或者联盟捐献也 能拿不少珠子,一个网页游戏,耐心玩,如果真是有钱人就去他们公司把服务器买下来,或者代理这个游戏,对不?
恩,我是傻,刷将刷了好几百招贤,前面100块钱花的比较早,传奇出的很多,诸葛,赵云,关羽马超,后面花了200也招了不少人,吕布,张飞,周瑜等,为了左慈,花了100,招曹操,司马懿,花了200,还只招到了曹操,感觉GM把招贤的几率调低了,我现在9个城,4万2以上的将几乎全了,就这样还一包包的刷垃圾将,还有个司马懿,不招了,呵呵,不想搭钱了,以后刷点资源,做做任务,慢慢玩吧。
刚开始的时候为了出龙骑,都是秒,秒完了,征兵也是秒,出去打两下死光了,又继续秒兵,慢慢的琢磨出来这个游戏的规则,程序设置,这样才不花冤枉钱了,我写的帖也是想大家别花冤枉钱了,其实,玩什么都不重要,自己快乐,真正的娱乐了,就好了.
模拟PK
诸葛亮VS马超(满城防,满科技,均60级,无装备)
武力 智力 体力 统御
A B C D
诸葛亮:79 142.2 102.7 106.65
马超: 126.4 98.75 106.65 63.2
(攻击方士兵的攻击力-被攻击方士兵的防御力)*攻击方士兵个数
________________________________________________
被攻击方士兵的生命值
龙骑:
[16*(1+1.2+A/100)-9*(1+0.6+0.3+D/100)]*15000
_________________________________________________ (计算城防)
45*(1+C/100)
:
攻击方:马超
防守方:诸葛亮
战斗过程
第 1 回合
[攻]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 攻击力: 430882
[防]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 数量: 15000 - 4724 = 10276
[防守反击]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 攻击力:416280
[防]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 数量: 15000 - 4477 = 10523
第 2 回合
[攻]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 攻击力: 302279
[防]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 数量: 10276 - 3303 = 6973
[防守反击]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 攻击力:285178
[防]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 数量: 10523 - 3067 = 7456
第 3 回合
[攻]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 攻击力: 193515
[防]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 数量: 7456 - 2081 = 5375
[防守反击]武将: 马超
[防]闪避成功. 武将: 诸葛亮
第 4 回合
[攻]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 攻击力: 154400
[防]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 数量: 6973 - 1693= 5280
[防守反击]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 攻击力:193515
[防]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 数量: 5375 - 2081 = 3294
第 5 回合
[攻]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 攻击力: 94622
[防]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 数量: 5280- 1038= 4242
[防守反击]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 攻击力:146531
[防]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 数量: 3294 - 1576 = 1718
第 6 回合
[攻]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 攻击力: 117724
[防]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 数量: 1718 - 1269 = 449
[防守反击]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 攻击力:49351
[防]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 数量: 4242- 542= 3700
第 7 回合
[攻]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 攻击力: 12898
[防]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 数量: 3700- 142= 3558
[防守反击]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 攻击力:102683
[防]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 数量: 449- 449= 0
防守方诸葛胜出,在城防和智力有较大优势下,诸葛轻易胜出。
如果诸葛前几个回合不闪避,胜出的是马超。相差40多智力情况下,不闪避,只能是人品问题。那么下面换下主客场
攻击方:诸葛亮
防守方:马超
战斗过程
第 1 回合
[攻]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 攻击力: 471383
[防]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 数量: 15000- 5168= 9832
[防守反击]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 攻击力:375780
[防]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 数量: 15000- 4041= 10959
第 2 回合
[攻]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 攻击力: 246312
[防]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 数量: 10959- 2649= 8310
[防守反击]武将: 马超
[防]闪避成功. 武将: 诸葛亮
第 3 回合
[攻]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 攻击力: 261146
[防]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 数量: 9832- 2863= 6969
[防守反击]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 攻击力:246312
[防]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 数量: 8310- 2649= 5661
第 4 回合
[攻]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 攻击力: 177900
[防]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 数量: 6969- 1951= 5018
[防守反击]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 攻击力:174588
[防]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 数量: 5661- 1878= 3783
第 5 回合
[攻]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 攻击力: 125711
[防]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 数量: 3783- 1352= 2431
[防守反击]武将: 马超
[防]闪避成功. 武将: 诸葛亮
第6回合
[攻]武将: 马超
[防]闪避成功. 武将: 诸葛亮
[攻]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 攻击力: 125711
[防]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 数量: 2431- 1352= 1079
第7回合
[攻]武将: 诸葛亮 士兵: 龙骑兵 攻击力: 125711
[防]武将: 马超 士兵: 龙骑兵 数量: 1079- 1079= 0
[防守反击]武将: 马超
[防]闪避成功. 武将: 诸葛亮
诸葛胜出。
诸葛前四回合不闪避,诸葛应该是挂了,以上分析只是模拟测试,本人也想证实下,诸葛和马超单挑的结果,等区里有人把马超练满了,做下比较,到时候发战报上来。