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《幻想三国》后国战时代猜想 二
2017-02-01
  

  经过2天国战的测试体验,小编感觉现阶段的国战并不是很完美,还需要策划们不断的完善。


  爱上玩家《幻想三国》国战开创了所有服务器玩家在一个平台一起PK的先河,这无疑是个好消息,至少意味着目前跨服PK在技术上不存在问题。


  那以后是否可以考虑推出一个专用的PK服务器?满足一定条件后玩家就可以进入其中无限制PK,胜者全回复,败者出场。可以考虑让玩家按声望排名进入不同区域进行PK,搞一个声望段内的连胜排名,自认实力超群的可以申请越级PK,越级连胜到一定场次的给予特殊称号。


  因为目前国战的随机性太强,对战场次过少,因而可能满足不了顶级玩家对战的需求,小编建议是否可以安排一个排位赛之类的比赛,赛后按榜单给出排名,以上榜玩家为蓝本,打造一个终极闯关副本,副本的守关难度与玩家参与排位赛实力挂钩。


  当然,对于喜欢团队竞技的玩家来说,他们可以选择玩家间的组队对抗,或攻或守,围绕某个战役或者某个关卡,选择加入不同的阵营,使得玩家可以分别扮演敌对的双方,进而分流玩家的同时加大游戏的不确定性。你可以选择在本服务器组好队伍,再选择阵营,也可以进入阵营后临时组队,以队伍的形式参赛,与队友一起赢得胜利。


  顶级玩家的决战不是那么容易就碰上的,而在这个PK专用服务器里,所有服务器的玩家都会进来PK,这样就会有众多的精彩对战产生,你可以申请观战号,自由穿梭各个区域,观看、点评各场比赛,单人对决也好,多人PK也可以……看过之后可以将你觉得经典的对决录像上传共享,也可以配合你的解说,说不定下一个三国达人就是你!


  我们的一些想法也许会对国战产生影响,最后祝《幻想三国》越来越完美!

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