幻想三国,典型的策略回合制游戏,我想大多数人被吸引来都是充着她有着浓郁的三国文化背景而来,因为想当初,日本的光荣公司出品的三国志之霸王的大陆,在内地风靡一时,后来接二连三的出着三国志类策略游戏,但是,我总在想,三国文化是我们中国本土的文化,为什么就一直被外国家的人一直利用呢?我们自己为什么不能有我们自己本土特色的游戏呢?,终于,幻想三国的出现,打破了这一局面,让广大玩家能够玩我们国人自己做出的三国题材的游戏!
初入幻三的时候,版本是召唤兽之怒,就是这醒目的题目吸引了我,我查阅了幻三版本更新历史,从一开始的联盟科技升级版本开始,一直到现在最新版本的魔将无双,一共经历了29次版本升级革命,每一次都有新的亮点,每一次都有新的元素出现,游戏在不断的进步和完善,一个在幻想中诞生出的三国霸业正在逐渐的向着更强的目标迈进,下面呢,我就结合我自己的体会,说一下我从刚玩游戏召唤兽之怒到现在的魔将无双每个版本的体会吧。
召唤兽之怒
这是我刚入游戏的版本,,那个时候完全是摸着石头过河,,,什么都不知道,体会最深的那必然就是五花八门的召唤兽了,跟着一些大佬过战役,,看到个貔貅,一次灭全体各1000兵,感觉好叼啊,,又过几天又突然冒出个饕餮吃掉1500,,然后又有人出的麒麟,一次全体2000,感觉好羡慕啊,唉,无奈当时处在菜鸟级别,这些都是可望而不可及啊。。。还有就是新出的五个神将和武将飞升系统,对于像我这样RP极差跟神将无缘的人来说,这也是获得神将的一个办法,,虽然代价是不少的(各位不要拍我啊,哈哈)。
军团争霸
这个时期的我,已经出龙骑了,而且加入了联盟,,算是一个高级菜鸟了,嘿嘿,军团争霸我觉得对玩家最大的福利就是参加军团战可以获得积分,然后可以在积分商城换一些高级的装备,增加了陷阵车和火奴车,其中,陷阵车现在已经成为大多数玩家的主流兵种了,高防加刷野带资源的客观性,赞一个,另外值得一提的就是出的经脉系统,一共四条经脉,对应四围(攻,智,体,防)打通一条经脉并且激活的话会增加不少属性,全部打通的话,所有增加属性二倍,数据是很可观的,唉,,不过全部打通,代价也是好大的,,在这里建议下官方,能否降低一下通经脉的难度,特别是从任脉开始,,,死不起兵啊
新比武大会
这个时期的我已经出了虎豹了,算是已经脱离了菜鸟级别了(自己乐一下,嘿嘿),比武大会,我记得这个想法是来自于我们玩家里面有人在论坛建议里提出来的,跟足球一样的分外围赛,16强,8强,4强,最后决赛,同样,比武大会也可以获得积分,另外一个更新就是出了坐骑装备,我觉得其实这个挺不错的,可以额外增加属性,但是建议以下官方能不能把扳手包也能用礼金买呢,毕竟来说,坐骑装备的耐久度低,,刷野半天下来就会有装备红的,嘿嘿,希望能在人性化一些,谢谢
战场争霸2012贺岁版
这个版本的更新我觉得最显著的一个是增加了新的10个神将,特别是吕布和郭嘉,这些原本鸡肋的人物从此不再鸡肋,另外就是盟军战场,刚开始说实话,确实比较鸡肋,打盟军战经验也少资源也少,得到宝物几率也少,后来官方做了调整之后,好了很多,而且过关的奖励也比较实际一点,不像开始那样,奖励神秘。。。
魔将无双
关于魔将的出现,早在新比武大会时期就有人在传言要出魔将,因为之前经脉里就已经出现了,但是不能抓,后来貌似梦三里面有人抓到了魔张角,,,不知道是系统的BUG还是自己PS的,,,但是对于魔将的传言一直没停过,终于,,他如我们所愿出现了,这次的魔将我觉得,魔妲己,魔张角属性超赞,但是,获得他们的途径也是非常艰难的,魔张角大营,新增加的野外势力,1290000兵力,,,恐怖啊,我们盟NO.1试探的去了波神左慈,直接被秒了,,魔妲己貌似魔将大营里面没有,只能飞升,飞升虽然是60级,但是必须四脉全通,,,唉,,比较困难啊,所以呼吁下官方能否降低下通脉的难度,也能让更多的玩家感受到魔将的魅力呢。另外,新增加的罗马将,我们区都叫洋鬼子,哈哈,我觉得给玩家最大的好处就是城堡的资源比年兽还多,刷野带劲儿啊。以后刷野就不是一成不变的州城,年兽了。另外,行军速度提高了,不错,参加比武大会的时间缩短了,这个也人性化了,不像以前比个赛出去好久才回来,扁鹊价格降为6宝,不过换来的是在线7天扁鹊换成无双召唤了(要是还能是扁鹊就好了,嘿嘿)。说到这个无双,这次新出的无双技能,无双召唤,比较叼一些,10将可以配20个技能,全部进攻或者一进攻一防守,,技能搭配就有了研究,还有召唤兽,也可以带双的,如果谁能全部都带满,,,神人啊,哈哈
总的来说,幻想三国在一步步的走向成熟,向着更高的殿堂迈进,真心的希望所有玩幻三的玩家,每天玩游戏都能有一个好的心情,每天都能够RP大爆发,抓到好将,好马。开出好装备,大家开心就好,最后祝愿幻想三国能够越来越辉煌,让我们幻想的国度都能够从这里起航!