单人过南蛮?理论和实践告诉你,完全可行!
2017-02-01
首先本人惯例,来一通废话先 。。说实话本不想发新帖参加这个活动的,因为该说的都已经说过,实在没什么新的研究成果可供分享的了。。尤其是本人发过的武将属性分析一帖,可谓是包罗万象,涉及武将选择,装备、坐骑、技能搭配等等各个方面的神作……本没有什么好写的了,不过今天无意中看到我们服的文王大神几乎一人灭了南蛮60W大象,我被震撼了。。话说刚出南蛮战役第二天的时候,本人经过精心周密的计算和推理,算出了新兵种象兵的相关属性,并且没有被象兵强大的200生命值给吓倒,第一时间想到了以高统御破高体力武将带的生命值变态的象兵(当然妖术和智力的重要性不需多说),并预言只要武将统够高,达到300以上,另外三项属性也较高的话,有这样的武将单人过南蛮也是完全有可能的,因此左慈等统御极高的武将竟然又有培养价值了。。。当时还引起了部分童鞋的热烈讨论,有赞成的、反对的、鄙视的……(详见本人发的南蛮副本攻略帖)今天,终于亲眼见到了一位超级RMB玩家凭借超高统御单过南蛮了,再回顾过去本人的预言,我自己都佩服自己了。。这份修为当真是功参造化,法力通天,震古烁今,无敌于天下……(以下省略3000次。。。)于是发帖分享一下,由于不是本人的号不方便截图,大伙将就着看了。。
防守方:孟获[南蛮大战][0:0]武将:孙策,邓艾,马超,吕布,周瑜,关羽,孟获,张飞,神周瑜,姜维
缴获资源:粮食:13120755 木材:9991589 铁矿:4892770 黄金:1848369
战斗损失:攻击方:46844000(单位) 防守方:394783900(单位)
攻方部队
文王(虎豹骑:20000 - 20000 = 0),司马懿(虎豹骑:20000 - 20000 = 0),关羽(虎豹骑:20000 - 20000 = 0),周瑜(虎豹骑:20000 - 20000 = 0),诸葛亮(虎豹骑:20000 - 20000 = 0),文王军师(虎豹骑:17000 - 17000 = 0),赵云(虎豹骑:20000 - 20000 = 0),吕布(虎豹骑:20000 - 20000 = 0),曹操(虎豹骑:20000 - 20000 = 0),[color=red]全服第一(虎豹骑:20000 - 10376 = 9624) 就是左慈
守方部队
孙策(象兵:59997 - 59997 = 0),邓艾(象兵:41999 - 41999 = 0),马超(象兵:59997 - 59997 = 0),吕布(象兵:59999 - 59999 = 0),周瑜(象兵:59997 - 59997 = 0),关羽(象兵:41998 - 41998 = 0),孟获(象兵:59996 - 59996 = 0),张飞(象兵:59998 - 59998 = 0),神周瑜(象兵:59998 - 59998 = 0),姜维(象兵:59998 - 59998 = 0)
南蛮一共4.2E单位,他一人杀了近4E并且左还剩了一半兵,就是说只要妖术正常发挥,完全可以单人过南蛮了。当然若是武力不够30回合还杀不完那就会被判平局。
总共应该是2800W经验吧,其中经验左慈拿了1000多W,其他9将加起来也才拿了一半,并且个个都不差的。。原因在哪?就是统御!统御高的一定程度,对NPC来说那就是噩梦!就是变态!这是另外三项属性无论如何都替代不了的。。(前提是对方的武力不随之增加,这就是为什么说对NPC变态而对玩家没那么大用处了,因为玩家完全可以通过武力破统御,并且是1比2的抵消比例)下面用数据分析统御为什么这么大的作用,并且拿体力做比较。
本人发过很多武将属性分析的帖,其实说真的,发这么多的帖分析武将属性根本没必要,只要自己清楚怎么计算的,完全可以自己简单的分析。当然武将属性的重要性是不用说的了,整个游戏除了兵种最重要的就是武将属性了,所谓的武将选择,配马配装备等等说到底还是搭配属性。举个例子,爪黄到底给诸葛好还是给吕布好?毫无疑问两人都需要智,诸葛要靠它来闪人,吕布要靠他少被人闪,但是肯定给2人的效果是不同的,给其中一人要比另一人好,或者说好的概率要高。我的观点是,毫无疑问给诸葛(神诸葛),一:诸葛是好将,爪黄是好马,好将配好马这是肯定的,而且因为强上加强的代价本来就更高(比如炼化装备越往上越贵),放着爪黄不给去花大价钱弄装备,何必?二:吕布,或者与吕布类似需要补充智,但是另外三项属性又不突出的将,比如张飞、马超等等。本就是前十将中类似替补的一种存在,他的定位就是如此,只需要将次一级的装备和马给他补点智力,关键时刻能上场就行。花大价钱去加强他们是不值得的,给个智力8的白龙就不错了。。。这里关于属性搭配多废话了几句,总的来说有神将的童鞋,应该把最好的资源优先分配给他们,并且尽量追求单项最强,比如神猪配爪黄,神关配赤兔,而这时候诸葛关羽等就成为次一级的将了,可以分别给白鹤和赤影(9智和9武的马),装备也是如此。这样的搭配,无论是从刷野还是PK、比赛等等各方面来说,绝对是最合理的!
言归正传,限于篇幅只能简要分析一下打南蛮统御的作用了。
首先算单兵攻击,象兵16的初始攻击力(有关数据可参考本人发过的南蛮攻略帖,这里不多解释了),南蛮武将武力普遍偏高,这里算做150吧,骑兵学加成30%,象兵科技60%,战神40%,最终单兵攻击就是16x3.8=60.8,略作60。我方虎豹初始防御10,科技加成60%,武将370统御,15%状态,单兵防御就是10x5.45=54.5,略作55,也就是说南蛮的单兵攻击力只有5,6W象兵30W攻击,只能打掉这个左慈2000左右的兵,对部分低武力的武将如周瑜,甚至可以做到不被破防!那就是一个兵只有一点攻击力了呀。。6W攻击力一次能打多少虎?
450。。2W虎豹,还能闪避的,够他砍的了。呵呵,正如我以前说的,我砍不动你你也砍不动我,咱俩慢慢对砍吧。。
而统御真正变态,就是从300再往上加的时候,我举个例子对比统御和体力,一切就明白了。。
假设对方单兵攻击力为60,每加100的统御可减少10点攻击力,也就是说统御增加到200使对方攻击力减半,增加到350再减半,425再减半,462.5再减半,481.25再减半
体力呢?不论对方多少的攻击,体力100使受到的伤害减半,增加到300再次减半,700再减半……
呵呵,很明显了,两项属性的特点非常容易看出,我曾经在武将属性分析帖里说过体力的特点,就是越低的时候性价比越高,加到100多200的样子足够,单纯的高体力将是没有任何价值的。而统御则不同了,当初我也存在误解了,说左慈妲己没什么用,通过这个对比可以看出,当统御高的一定程度,尤其是将近不被破防的时候,再继续增加的话其效果是相当变态的,这对RMB玩家来说完全有可能,完全值得培养!
关于新兵种,因为象兵生命值过高,成为玩家兵种是不大可能的了,或许会在新出的名城中奖励一定数量的象兵倒是有可能,至于另外的类似虎豹或者稍强于虎豹骑的兵种,出现是必然的了,比如陷阵营、丹阳兵、白马义从等等。。。