开篇第一句——我不SB,我很喜欢这个游戏!
不是为了讨好,不是为了引发争议,也不是为了吸引眼球,只是说句实话。
一、太多的期望;
现今的国人都很焦躁,等不了两秒的红灯,要闯;排不了三人的队伍,要插;耐不住一刻的功夫,要作弊,走后门……
同样的焦躁感,也体现在了《幻想三国》这个游戏中。
《幻想三国》说起来,仅仅就是一个做的比较精致的网页游戏,注意,是“网页游戏”!它不用下载客户端,不用下载更新包,打开网页,我们就可以尽情戏耍。
“网页游戏”,就我的理解来说,它是闲暇时候的一种消遣,有它可乐,少它不憾。出门前,升几个高级建筑,心里感觉有些期盼,挺好的感觉;上班时,抽空子开一下,随便升个级练个野,这叫忙里偷闲;下班后,悠闲地看着电影,指挥着武将四处刷野,倒也自在。
~“网页游戏”,应该是悠闲地,无负担的。
可现在的情况却不是这样的,很多玩家对《幻想三国》抱了过高的期望,提了太高的要求,也寄托了太多的情绪。
经常性的,在世界聊天中,有些玩家会病态的不停地刷屏——“无聊啊无聊啊无聊啊……”“烦死了烦死了烦死了……”等等等等。其实无聊的时候你可以出去做一下运动,找朋友聊天、K歌,或者约上另一半去看部电影(没有另一半的话,就更有意思了,满世界的帅哥靓女等着你去选啊)。《幻想三国》这个游戏仅仅是一个消遣,而不是你生活的主宰,所以,当你感到无聊的时候,就把电脑关了,松开鼠标,站起来,该干嘛干嘛去。
二、我的充值观
“你今天充了吗?”网页游戏的兴起不过两三年,可是却一下子超越传统网游,成为了最圈钱的游戏种类,让人感叹,也让人感到可怕和不安。在网页游戏中,一切都是浮云。哥有钱,就能让你膜拜;姐有金,就能让你吐血!普通玩家需要用一百年时间完成的东西,RMB可以让你在一天内实现。
这是一种悲哀!
这种情况的产生,与其说是游戏开发商的有意引导,不如说是玩家的游戏意识出了问题。
在下从《传奇》开始了了自己的网游生涯,到《WOW》结束了传统网游,开始玩网页游戏。谁都年少轻狂过,曾经的我也拼命地充钱,想要成为一个服务器的霸主,然后像朋友说的那样,可以开始赚钱。可到了最后,我才发现,任何游戏,都是从RMB变成了游戏币,游戏币变成RMB,真的好难好难,太多手续,太多不信任。
然后,我总结了出来,游戏就是游戏,永远不能作为一种谋生手段。
当我充值过后,我总是忍不住心中的悸动,因为我只要伸手一点,就可以轻松地领先别人。可是,慢慢地,我就会失去游戏的激情,变得有些麻木,有些不知所措了。一切的一切,得来的都太简单,太容易,显得那么的畸形,那么的不正常。
然后,我知道,一个游戏,不能处处用钱来维持,那样会显得太没意思。以《幻想三国》为例,我在冲新区的时候,一般会充两百元初始资金,然后就努力地做任务,搞活动,赚点礼金,当自己在生活工作中发生一些高兴或不高兴的事情时,我也会奖励或安慰地充几十元钱,升升武将玩,即使被人打了,我也会笑着对自己的老大说——没事的,打着打着就习惯了,不用为此打盟战的。
三、我的游戏观
我玩《幻想三国》也有一段时间了,我最大的爱好不在于攻击*玩家,也不是升级武将,更不是疯狂的去刷野地武将,我只是建城,不停地建造分城,不停地出兵,不停地打野怪。我的目标就是这么的简单,这么明了,用完讨伐就下,最多在盟里打个88。
看过我城市布局的朋友都说——真奇怪,真无奈!
我不会建造城防,一般人打我,我的老大们会弄死他,不是一般人,那么小小的我,也就无需抵抗了;也不会将城外空地进行划分,而是都是以农田为主,因为我会屯兵,大量的屯,也许我的战力不是最强的,可我的兵一定是最多的,只因为我不打架,只刷野,满攻防、满医疗、满级的武将(60),还整天在刷军团。
我从来不挂机,因为我觉得不值得,一旦我挂机了,心里就会记挂,就会多一个负担。
我不花钱募兵,能用时间来解决的事情,我就坚决不用钱。
我不花钱秒科技,还是那句话,能用时间来解决,我就坚决不用钱。
《幻想三国》,真的挺好的一个游戏,只要你心态够平,不把一个游戏作为你的全部,你就会发现,原来,这不过是一个游戏,一个悠闲的精致的“网页游戏”。