武力及统帅对部队攻防的影响
2017-02-01
《幻想三国》中武力及统帅对部队攻防的影响大家可以根据自己的战报进行计算。
这里以龙骑为例
进攻方:科技 骑兵学 15 龙骑兵20 战神塔 10 进攻时防御是没用的所以龙凯无用
防守方:科技 城防部 15 龙凯 20 防御是攻击没用所以骑兵学和战神塔没用
进攻方武将:姜维 35级 武力:78 带领5750龙骑
防守方武将:魏延 35级 统帅:43 带领5750龙骑
龙骑的攻击为12 ,防守为9
如此一来便可以计算出姜维部队对魏延部队的攻击力了
攻击力={[(15+20x2+10+78)/100x12+12] —[(15+20x2+43)/100x9+9 ]}x5750=(2.43x12-1.98x9)x5750=11x5750=63250
注意:这里(2.43x12-1.98x9)=11.34 但是游戏的设定是整数倍的攻击所以取11
下面一个个解释上式中数值的意义:
15 :骑兵学增加的攻击
20x2:龙骑兵增加的攻击,因为一级龙骑增加2%的攻击故乘2
10 :战神塔增加的攻击
78 :武将武力增加的攻击
100 :龙骑的攻击增加的单位是%故除以100
以上是武将 科技 建筑 对龙骑进攻的加成
12 :龙骑的攻击力 最后加的12是龙骑本身的攻击
防御的计算以此类推我就不列了。
经过验算完全符合,大家可以自己试试
关于智力,这个是RP问题我算不出,大家问上帝吧。