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无双征战系统
2017-02-01
  

   1、点击进入【城镇】【点兵】【武将】界面,找到【无双征战】点击即可参加。每次进入会消耗1个讨伐令。

 
 
 
  2、无双征战是提供了君主自由操作武将的战斗模式(可进行移动、攻击、释放必杀技)
 
  ※ 无双具体的操作方式:
 

操作项目

操作键一

操作键二

1

移动操作

ASWD

鼠标点击空地

2

攻击键

空格键

鼠标点击敌人

3

必杀技

数字键1

 

4

主召唤兽

数字键2

 

5

副召唤兽

数字键3

 

 

 
  3、无双属性影响:
 
 

武将等级

武将武力

武将体力

对应科技

战力加成

影响部分1

武将生命值

武将攻击力

武将生命值

士兵攻击力

武将攻击、生命

影响部分2

武将气力值

士兵攻击力

士兵生命值

士兵生命力

士兵攻击、生命

 
  比如:
 
  【武将等级】直接影响无双战斗里【武将生命值】和【武将气力值】
 
  【武将武力】直接影响无双战斗里【武将攻击力】和【士兵攻击力】
 
  4、武将本身自带初级的战斗技和必杀技,可在【商城】-【技能宝物】购买替换高级战斗技或必杀技。(近战武将无法替换远程技能,远程武将也无法替换为近战技能,必杀技则可以随意搭配)
 
  5、武将自带的战斗技和必杀技是固定搭配的,远程武将就是远程技能,近战武将就是近战技能。根据无双战斗里的武将形象区分,例如拿弓箭的就是远程武将。
 
  6、无双征战中的回复率按照君主当前城池的回复率计算。(中途退出,未出保的回复率均为100%)
 
  7、使用神医和随机大夫道具对无双战斗有效(珍宝,回复城池外观,天下城均有效)。
 
  8、杀敌数量是按照歼灭敌军士兵数量计算,达到一定数量时可在无双地图的右上角领取杀敌奖励。如果闯关中途战亡了可以重新攻打,已杀敌数量不会清零(当天24:00自动清零)。
 
 
 
  9、无双征战不是以实际带兵数量进行战斗的,而是按照玩家带兵数量的一定比例换算过来(按照主将所带士兵数量进行换算,200换算成1,不足200也换成1。已经包括了副将增加的士兵数量,副将自己带的那些不计算),所以副将不会上场。
 
  10、无双战斗中前一个武将阵亡了,系统会根据布阵好的出场顺序,安排新的武将上场。(在无双战斗界面的上方,可以看到武将和他们的出场顺序,由数字1、2、3……表示)
 
  11、通过点将台、点兵台的【布阵】按钮,可以安排武将在无双战斗中的出场顺序。系统设定的出场顺序与武将的位置关系为:从上至下,按照前军-中军-后军的排列依次出场,右上角第一位的武将是默认首先出场的武将。
 
  12、无双战斗中可以退出,在无双战斗界面中,点击中间的【退出】按钮即可。
 
  13、中途退出有两种方式:1、点击【退出】按钮退出;2、刷新浏览器退出。
 
  【退出】按钮退出:不能获得资源奖励,但是可以获得声望和经验;在退出前消灭的敌人,也会计算到杀敌数量中;
 
  刷新浏览器退出:不能获得任何(资源,声望,经验)奖励,刷新前的杀敌数也不会算入杀敌数量中。
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