无双征战系统
2017-02-01
1、点击进入【城镇】【点兵】【武将】界面,找到【无双征战】点击即可参加。每次进入会消耗1个讨伐令。
2、无双征战是提供了君主自由操作武将的战斗模式(可进行移动、攻击、释放必杀技)
※ 无双具体的操作方式:
|
操作项目 |
操作键一 |
操作键二 |
1 |
移动操作 |
ASWD |
鼠标点击空地 |
2 |
攻击键 |
空格键 |
鼠标点击敌人 |
3 |
必杀技 |
数字键1 |
|
4 |
主召唤兽 |
数字键2 |
|
5 |
副召唤兽 |
数字键3 |
|
3、无双属性影响:
|
武将等级 |
武将武力 |
武将体力 |
对应科技 |
战力加成 |
影响部分1 |
武将生命值 |
武将攻击力 |
武将生命值 |
士兵攻击力 |
武将攻击、生命 |
影响部分2 |
武将气力值 |
士兵攻击力 |
士兵生命值 |
士兵生命力 |
士兵攻击、生命 |
比如:
【武将等级】直接影响无双战斗里【武将生命值】和【武将气力值】
【武将武力】直接影响无双战斗里【武将攻击力】和【士兵攻击力】
4、武将本身自带初级的战斗技和必杀技,可在【商城】-【技能宝物】购买替换高级战斗技或必杀技。(近战武将无法替换远程技能,远程武将也无法替换为近战技能,必杀技则可以随意搭配)
5、武将自带的战斗技和必杀技是固定搭配的,远程武将就是远程技能,近战武将就是近战技能。根据无双战斗里的武将形象区分,例如拿弓箭的就是远程武将。
6、无双征战中的回复率按照君主当前城池的回复率计算。(中途退出,未出保的回复率均为100%)
7、使用神医和随机大夫道具对无双战斗有效(珍宝,回复城池外观,天下城均有效)。
8、杀敌数量是按照歼灭敌军士兵数量计算,达到一定数量时可在无双地图的右上角领取杀敌奖励。如果闯关中途战亡了可以重新攻打,已杀敌数量不会清零(当天24:00自动清零)。
9、无双征战不是以实际带兵数量进行战斗的,而是按照玩家带兵数量的一定比例换算过来(按照主将所带士兵数量进行换算,200换算成1,不足200也换成1。已经包括了副将增加的士兵数量,副将自己带的那些不计算),所以副将不会上场。
10、无双战斗中前一个武将阵亡了,系统会根据布阵好的出场顺序,安排新的武将上场。(在无双战斗界面的上方,可以看到武将和他们的出场顺序,由数字1、2、3……表示)
11、通过点将台、点兵台的【布阵】按钮,可以安排武将在无双战斗中的出场顺序。系统设定的出场顺序与武将的位置关系为:从上至下,按照前军-中军-后军的排列依次出场,右上角第一位的武将是默认首先出场的武将。
12、无双战斗中可以退出,在无双战斗界面中,点击中间的【退出】按钮即可。
13、中途退出有两种方式:1、点击【退出】按钮退出;2、刷新浏览器退出。
【退出】按钮退出:不能获得资源奖励,但是可以获得声望和经验;在退出前消灭的敌人,也会计算到杀敌数量中;
刷新浏览器退出:不能获得任何(资源,声望,经验)奖励,刷新前的杀敌数也不会算入杀敌数量中。